BlockPlayGuide English

Cómo vender pases de juego en Roblox: creación, precio y comisiones

Actualizado 2026-10-06 · 4 min de lectura

Publicidad

Los pases de juego son la forma más sencilla de que un creador de Roblox gane Robux: el jugador paga una vez y recibe una ventaja permanente en tu juego. Crearlos toma unos minutos y no cuesta nada. Lo difícil es elegir una ventaja y un precio que la gente de verdad quiera, así que la mayor parte de esta guía trata de eso.

Para padres: cualquier jugador con un juego publicado puede crear y vender un pase, sin importar la edad. No se necesita identificación, membresía ni datos de pago para empezar.

Pases vs. productos de desarrollador

Roblox da a los creadores dos formas de vender dentro de un juego. Elige la correcta antes de construir.

Pase de juegoProducto de desarrollador
Se compraUna vez por jugadorUna y otra vez
Sirve paraSalas VIP, herramientas permanentes, monedas dobles, estelas especialesPaquetes de monedas, vidas extra, mejoras de un solo uso
Es tuyo para siempreSíNo, se gasta

Si el jugador podría querer comprarlo dos veces, es un producto de desarrollador, no un pase.

Publicidad

Cómo crear un pase

  1. Publica tu juego. Un pase pertenece a un juego publicado, así que primero publícalo desde Roblox Studio.
  2. Abre el Creator Dashboard en create.roblox.com, entra a Creations y elige tu juego.
  3. Ve a Monetization y luego a Passes, y haz clic en Create a pass.
  4. Sube un ícono. Roblox acepta jpg, png o bmp de hasta 512x512 píxeles y lo muestra como círculo, así que deja lo importante en el centro.
  5. Agrega nombre, descripción y categoría que digan exactamente qué hace el pase. Los nombres vagos (“Mega Pack”) venden menos que los claros (“Monedas x2 para siempre”).
  6. Crea el pase y abre sus ajustes para ponerlo a la venta y elegir un precio.
  7. Márcalo como Listed si quieres que aparezca fuera de tu juego. Roblox solo muestra los pases Listed en lugares como la página de inicio y la búsqueda.
  8. Programa la ventaja. Un script corto revisa si el jugador tiene el pase y le da el beneficio. El Creator Hub de Roblox tiene código de ejemplo.

Pruébalo con un amigo o una cuenta alterna antes de anunciarlo.

Cuánto te queda

La documentación de monetización de Roblox dice que los creadores se quedan en general con el 70% de lo que los jugadores gastan en Robux en su juego. Números aproximados:

Precio del paseEl creador recibe (aprox.)
25 Robux17 Robux
100 Robux70 Robux
250 Robux175 Robux
500 Robux350 Robux

Dos notas relacionadas de Roblox:

  • Los descuentos de Roblox Plus no reducen tus ganancias. Los miembros de Plus pueden pagar entre 10% y 20% menos, pero Roblox dice que cubre ese descuento, así que tu parte por venta no cambia.
  • Los Robux ganados se pueden cambiar por dinero con el Developer Exchange cuando llegas a 30,000 y cumples los demás requisitos. Mira DevEx explicado.
Publicidad

Cómo elegir el precio

No existe un precio correcto, solo uno que pruebas. Reglas prácticas:

  • Empieza bajo en un juego nuevo. Un primer pase barato (25 a 100 Robux) convierte jugadores en compradores; luego puedes agregar uno más caro.
  • Cobra por el valor, no por el esfuerzo. Un pase que ahorra mucho tiempo puede costar más que uno solo cosmético.
  • Ofrece una escalera. Uno barato, uno medio y uno más grande dejan que el jugador elija.
  • Mira los números una semana antes de cambiar el precio, y cambia una sola cosa a la vez.

Roblox también deja que los creadores inscriban pases en una promoción en la página de compra de Robux. Para calificar, el pase debe costar más de 49 y menos de 801 Robux.

Reglas que cambiaron en 2026

  • Se acabaron las ventas entre juegos. Desde el 30 de mayo de 2026, un pase solo se puede vender en su propio juego. Roblox recomienda a quienes vendían entre juegos usar transferencias de Robux.
  • Recompensa por suscripciones a Plus. Roblox tiene una API que permite a un juego invitar a los jugadores a unirse a Roblox Plus. Roblox dice que paga al creador hasta 750 Robux por cada suscriptor nuevo (250 al mes durante tres meses).

Lista de juego limpio

Los pases que se sienten justos hacen que los jugadores regresen. Evita esto:

  1. Ventajas de pago que arruinan el juego para todos los que no pagan.
  2. Nombres o íconos engañosos que prometen más de lo que da el pase. Los jugadores los reportan.
  3. Tácticas de presión dirigidas a niños, como cuentas regresivas que no son reales.
  4. Vender algo que las reglas de Roblox prohíben, como ventajas fuera de tu juego o cualquier cosa ligada a dinero real.

Los padres pueden revisar nuestra guía para padres para poner límites de gasto del lado del comprador, y los creadores deben proteger su cuenta con seguridad de la cuenta de Roblox antes de empezar a ganar.

¿Quieres todo el camino, del primer juego al cobro? Lee cómo ganar Robux paso a paso. ¿Prefieres el arte a programar? Prueba crear ropa UGC.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto me queda de la venta de un pase?

Roblox dice que los creadores se quedan en general con el 70% de lo que venden en Robux dentro de su juego. Un pase de 100 Robux deja unos 70 Robux.

¿Necesito Roblox Plus para vender pases?

No. Los pases solo necesitan un juego publicado. Plus o Premium 1000/2200 se piden para publicar artículos de avatar, no pases.

¿Puedo vender un pase de otro juego?

Ya no. Roblox desactivó la venta de pases entre juegos el 30 de mayo de 2026. Vende cada pase dentro del juego al que pertenece.

¿Puedo cambiar el precio de un pase después?

Sí. Puedes editar el precio y el estado de venta en los ajustes del pase en el Creator Dashboard cuando quieras.