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Personaje de vóxeles en un escritorio con una laptop que muestra un paisaje de bloques con rayos de sol y reflejos en el agua

Vibrant Visuals en Java Edition: qué dice Mojang en octubre de 2026

Edición: Vini Gürk
Publicado 10 oct 2026 · 4 min de lectura

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En esta guía
  1. 1Qué es Vibrant Visuals
  2. 2Dónde funciona hoy: Bedrock Edition
  3. 3El plan de Mojang para Java
  4. 4El cambio a Vulkan hasta ahora
  5. 5Qué significa para la PC de tu familia

Vibrant Visuals es la mejora gráfica de Minecraft con sombras que se mueven, agua que refleja y rayos de luz. Llegó a Bedrock Edition en junio de 2025, y desde entonces los jugadores de Java preguntan cuándo les tocará. Esta guía resume lo que Mojang ha dicho y publicado hasta ahora, sin adivinar fechas que no ha dado.

Respuesta corta: al 10 de octubre de 2026, Vibrant Visuals no está en Java Edition. Mojang dice que va a llegar y que primero está reconstruyendo el código de gráficos de Java, incluido un cambio de OpenGL a Vulkan. No hay fecha de salida.

Qué es Vibrant Visuals

Mojang presentó Vibrant Visuals en Minecraft LIVE en marzo de 2025. Agrega iluminación que cambia con el sol, sombras de los bloques, agua que refleja, nubes que parecen infinitas y rayos de luz. Mojang dice que es solo una mejora visual. No cambia la forma de jugar, así que los mundos que ya tienes funcionan con ella, y tus amigos pueden jugar contigo en línea la tengan activada o no.

Llegó a Bedrock con la actualización Chase the Skies el 17 de junio de 2025. Es gratis y viene con la actualización del juego.

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Dónde funciona hoy: Bedrock Edition

La página de Vibrant Visuals de Mojang menciona estos dispositivos de Bedrock:

DispositivoRequisito que indica Mojang
PC con WindowsMinecraft corriendo en DirectX 12
Xbox Series X|S, Xbox OneCompatible
PlayStation 5, PlayStation 4Compatible
AndroidGráficos Adreno 640, Mali-G68, Mali-G77, Xclipse 530 o superiores
iPhone y iPadChip A12 o M1 o más nuevo

En los dispositivos compatibles pasa a ser el modo gráfico predeterminado. Para activarlo o desactivarlo, ve a Configuración, luego Video, luego Modo gráfico. También puedes elegir los ajustes “Favor Visuals” o “Favor Performance”. La pantalla dividida no lo admite, así que el juego vuelve a los gráficos Fancy o Simple cuando se une un segundo jugador en la misma consola.

Si tu familia juega en una PC con Windows, la versión de Minecraft para PC incluye las dos ediciones. Nuestra guía de Java vs Bedrock explica ese paquete. Un jugador de Java puede abrir Bedrock en la misma PC para ver el nuevo aspecto hoy.

El plan de Mojang para Java

En abril de 2025, Mojang explicó tres pasos para Java:

  1. Reorganizar el código, separando el código del juego del código que dibuja la imagen.
  2. Construir un sistema de renderizado moderno sobre esa base.
  3. Agregar los nuevos efectos visuales.

Mojang dijo que las mejoras saldrían “en cuanto estén listas”, primero en snapshots y luego en versiones completas, en Windows, Mac y Linux. También avisó que los jugadores con tarjetas gráficas poco comunes o drivers viejos podrían ver errores o cierres durante las pruebas.

En febrero de 2026, Mojang dijo que seguía “trabajando duro” y anunció el siguiente paso: pasar Java de OpenGL, un sistema de gráficos de los años noventa, a Vulkan. OpenGL está quedando obsoleto en macOS, y Mojang dice que Vulkan le da el margen que necesita para Vibrant Visuals. En Mac, Vulkan funcionará a través de una capa de traducción.

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El cambio a Vulkan hasta ahora

VersiónFechaQué cambió
Java 26.2 Snapshot 819 de mayo de 2026OpenGL es la opción predeterminada; Vulkan queda marcado como “Experimental”
Java 26.4 Snapshot 122 de septiembre de 2026Vulkan pasa a ser la opción predeterminada; “Default” ahora significa “Prefer Vulkan”

Durante las pruebas, los jugadores pueden cambiar entre OpenGL y Vulkan. Mojang dice que quitará OpenGL solo cuando Vulkan sea estable, y que los jugadores recibirán aviso con anticipación y requisitos mínimos actualizados antes de eso.

Qué significa para la PC de tu familia

  • Tarjetas gráficas viejas: Mojang dice que Vulkan podría no funcionar en tarjetas gráficas de 10 años o más. Si Java se pone lento o se cierra en un snapshot, esa es una causa probable.
  • Mods: los mods que dibujan con OpenGL necesitarán actualizarse para Vulkan, y Mojang espera que eso les tome a sus autores más tiempo que una actualización normal. Espera a que los mods favoritos de tu hijo se actualicen antes de pasar a la nueva versión.
  • Snapshots: las versiones de prueba pueden dañar los mundos. Deja los mundos importantes fuera de los snapshots o haz una copia de seguridad antes.

Las mejoras gráficas también traen descargas falsas. Los sitios que ofrecen un archivo o un paquete de shaders de “Vibrant Visuals para Java” que pide tu cuenta de Microsoft, un pago o un archivo .exe no son de Mojang. Mojang lo entrega con la actualización normal del juego, así que trata todo lo demás como una estafa y lee nuestra guía de seguridad de cuentas. La ESRB clasifica Minecraft como E10+, y Vibrant Visuals no cambia lo que hay en el juego.

Para el resto de las noticias de este otoño, lee nuestro resumen de Minecraft Live de septiembre de 2026.

Fuentes revisadas en octubre de 2026: página de Vibrant Visuals (minecraft.net), presentación de Vibrant Visuals, Chase the Skies and Vibrant Visuals playable today, Vibrant Visuals on Java Edition, Another step towards Vibrant Visuals for Java Edition, Minecraft 26.2 Snapshot 8, Minecraft 26.4 Snapshot 1, ESRB: clasificación de Minecraft.

Preguntas frecuentes

¿Ya está Vibrant Visuals en Java Edition?

No, al 10 de octubre de 2026. Mojang dice que planea llevarlo a Java y que primero está reconstruyendo el código de gráficos de Java. No ha dado fecha de salida.

¿Qué edición tiene Vibrant Visuals ahora?

Bedrock Edition, desde la actualización Chase the Skies del 17 de junio de 2025. Funciona en Windows, Xbox, PlayStation 4 y 5, y en dispositivos Android e iOS compatibles.

¿Qué tiene que ver Vulkan con Vibrant Visuals?

Vulkan es el nuevo sistema de gráficos al que se está pasando Java, en lugar de OpenGL. Mojang dice que el cambio es un paso importante hacia Vibrant Visuals en Java. En los snapshots 26.4, Vulkan ya es la opción predeterminada.

¿Se van a romper los mods de mi hijo?

Algunos podrían. Mojang avisó que los mods que usan OpenGL para dibujar necesitarán actualizarse para Vulkan, y que esas actualizaciones les tomarán más tiempo de lo normal a sus autores.

¿Vibrant Visuals cambia la forma de jugar?

No. Mojang dice que es solo una mejora visual, así que los mundos y los Realms funcionan igual tenga el jugador la opción activada o no.

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